【Elite:Dangerous 】#33 THARGOIDの襲撃が激化?放って置くのもなぁ・・・

こんばんは。

 

FCを用いた中距離での拠点探査をするつもりでいましたが、今週のメンテ明けにZEMINA おばあの所で Mining Lance が購入できるようになるので、その間にCZ用地上装備用マテリアル集めをしていました。

まぁ、大体はスカベンジャー狩りでしたが。

 

で、無事 Mining Lance 購入後、残っていたミッションをこなしていると・・・

 

 

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メッセージ受信。正体不明のSalvationとやらからミッションが。

今週の Thargoid 達の襲撃を予測していた Salvatuion からメッセージが届きました。

JST 22:00 (UTC 13:00)きっかりに届いたので、全CMDRに届いたのかな?

内容は

  • Pegasi Sector ON-S b4-8星系にいるメガシップに行く
  • そこでBasic Medicinesを購入する
  • Cornsar星系の救助船に届ける

ということらしい。どうもBasic Medicinesに偽装した何かを紛れ込ませていて、それが今回の襲撃を退ける一助になるとかなんとか・・・。

う~ん、英語が良く分からんので、細かい所は翻訳班が5Chなり白Wikiなりに上げてくれるのを待つとしましょう。

 

ともあれ、自分のFCに戻ってCutterに乗り換えるよりも、直接飛んだ方が近いようなので、一旦様子見に行ってみることに。

 

 

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クーリエちゃんで4ジャンプ

Galaxy Mapで見る限り、人は住んでいない模様。わざわざ人のいない星系にメガシップを派遣したのか。

 

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到着、すでにFCがぞろぞろと・・・

で、特に何事もなく到着。見てわかる通りFCがぞろぞろ来ております。

メッセージの受信にある程度差があったかもしれませんが、1時間以内に30機近いFCが飛んできております。

Cornsar星系はどうも22Ly程度の距離にあるようなので、わざわざFCを駆り出さなくても普通に往復できる距離なんですが・・・。購入、売却の場所も物資も決まっているので今回はFCの優位性はほとんどないんじゃないかな?

 

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メガシップへ着艦申請

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大分買われてしまっているのかな?

メガシップへ着艦後、マーケットを覗くとBasic Medicinesが高騰中。在庫も少ない様なので、がっつり買われてしまっている模様。まあ、今回は様子見で4tしか積めませんし、Cutter持って来ても救援ミッションができますから問題はないかな。

 

ミッションカウンターが無いので、CGになっているかの確認ができません。なので、Cornsar星系に行って確かめてから販売することに。

 

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救助船に到着、着艦申請!

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CGが無いんだが?

という訳で、Cornsar星系の救助船へ。星系到着時に Thargoid 反応が滅茶苦茶あってちょっとビビる。

救助船に到着したものの、CG欄には特に何も無し。SSで分かる通り、Horizonsで確認しています。Odysseyだと先週のCGの時点で何故か一覧が出てきませんでいたからね。

Horizons版で出てこないということは、CG扱いではないということなのか、CGとしての発令が出ていないだけなのか・・・。

メール文を読み直すと、期限が20日までになっているので、CGではない可能性が。

ま、報酬がもらえるなら良いんですけれどね。

 

取り敢えず、拠点に戻ってCutterを引っ張り出してきましょう。

 

 

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一往復10分で約3MCr。

Cutterで700t運ぶと3MCrの利益が出るようですね。これは拠点星系から運んできた分ですが、どうもHorizons版で起動するとメガシップの在庫が変化するようで、価格も輸出ステーションと同価格になっていました。特に地上に降りることもないので、このミッション中はHorizons版でやっていくことにしましょう。

 

 

小ネタ

 

今週の小ネタ集

 

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頭だけのスカベンジャー・・・

頭だけ地上に出ているスカベンジャー。この状態でも敵の攻撃はなぜかこちらに当たります。頭が出ているので倒せはするのですが、倒すと地中からニュルっと出てきます。正直ちょっと気持ち悪い・・・。動画を取る余裕がPCに無いのでお見せできないのが残念。

 

 

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スカベンジャー狩りで訪れた集落。電源が落ちているはずですが・・・

スカベンジャー狩りミッションで訪れたTourismタイプの集落。電源が落ちているので本来は窓にシャッターが下りているはずなのですが・・・。右の建物はシャッターが下りているのですが、左の建物はシャッターが下りておらず明かりまで点いています。

この建物、入り口はコンソールの電源が落ちていたのですが、内部のコンソールは全て電源が入っていました。非常用電源でも残っていたのかな?

 

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見慣れないシグナルがあったので降りてみると

DSSで見慣れないシグナルがあったので降りてみました。どうやら自動で採掘する小規模拠点の様ですね。機材を破壊すると、精錬済みの金属が出てきました。

地上用マテリアルで使用用途の無い物は、今後個人の施設を立てるのに使われる予定があるとのことなので、こういった施設も建てられるようになるのかな?

 

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連邦のキャピタルシップは初めてなので記念に1枚

 Mining Lance を購入したので、所属をFELICIAさんへ変更。これで残るは連盟大統領、教祖様、元軍人さんの所の4つ。とはいえFELICIAさん以外の3人の所は使う予定が無いんですよね~。ほっぽって姫様の所に戻ろうかな・・・。

所属を変更したので挨拶がてら本拠地にお邪魔してみました。連邦のキャピタルシップがステーション横にあるのは初めてだったはず。大統領の所でも見なかったような、いや目に入らなかっただけかな?

SSは撮っていなかったのでここで記念に1枚。

うーん、「戦艦」としての造形は連邦間の方が好みですね。帝国艦は探査艦とか移民船とかそんな感じが強いように感じます。居住ブロック丸見えだし。

 

 

そんなこんなで、探査はちょっと延期になります。CGが発令されるのか、月曜日のミッション終了後に何が起こるのか確認してから予定を組みなおしましょう。

 

 

それでは。

【Elite:Dangerous 】#32 6人目のエンジニア開放

こんばんは。

 

最低でも週1更新を目指していましたが、かなり遅れてしまいました。

何故かって?

 Financial projectionsが全然集まらないからだよ!!

 

前回の記事更新時点で9/15個だった訳ですが、そこからさっぱり集まりませんでした。

比較的Hubの多い Agriculture タイプや Tourism タイプの基地に降りてはデータポートを漁っていたのですが、さっぱり現れず・・・。

ひたすら同じところを漁っていても飽きるだけなので、依頼を受けて別の基地に降りてはデータポートを漁るもののやはり出現せず。

一度、High Tech タイプで Res が2棟ある基地の Hub データポートで2枚抜きしたので、交易量の多い星系の High Tech 系基地でファーミングしたもののやはり出ない。

 

という訳で6人目のエンジニアの Odenさん解放に1週間以上かかったという事でした。

ちなみに、最後(15個目)が出たのは襲撃依頼で訪れた Military 基地の Hub でした。ふざけんな

 

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ようやく解放できた・・・

という訳で、早速 Odenさんの所へ。ちなみにC2Tで翻訳すると「おでんガイガー」さんになります。・・・オーデンかオーディンじゃないのか?

 

 

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待ちに待った暗視スコープ!これでスカベンジャーを一方的に屠れる

MaverickスーツにNight Visionが付きました!これで夜間のリペア任務やスカベンジャー狩りが非常に楽になります。

残り1枠は本来 EXTRA BACKPACK にする予定だったのですが、現状だと必須という程でも無くなっているんですよね。

大きめの集落で漁りつくすとか、Irregular markers でItemを全回収するとかの場合は着けておけば良かったなと思うのですが、大体の場合においては必要な物を選んで持ち帰ることになるので、あれば便利くらいの価値になっています。

他の候補としては COMBAT MOVEMENT SPEED か ENHANCED TRACKING。どちらも戦闘用に寄せるなら有用な改造だとは思うのですが、現状スカベンジャー狩りや暗殺ミッションは問題なくこなせている上CZ用のスーツの改造も進んできているので、やはり EXTRA BACKPACK にしておくのが無難かな~などと思っています。

 

 

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シャッガン最終形態!

こちらは愛用しているシャッガンの最終形態。スコープ付けるのに Spectral Analysis Data が足りなくて、エンジニア開放後5時間ぐらいミッション回しをしていました。

スコープを付けて全弾命中が狙いやすくはなりましたが、CZ High では1撃で倒せないエリート兵も居るのでそう大きく変わった感じはしませんね。若干距離がある状態でスカベンジャー相手にすると、取りこぼしが少なくなったように感じます(個人的感想)。

とはいえ、暗殺ミッションや襲撃ミッションではかなり有用な為、メインはこれ1本になりそうです。

 

 

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最近のお気に入り。ここ1週間だとキル数はこちらの方が多いかも・・・

セカンダリは Tormentor に変更しました。マーベリックだと武器出しはセカンダリからになるので、暗殺ミッションではセカンダリの1発で相手を倒せるのはかなり重要です。

また、10m以上離れた距離で物陰に隠れながら迎撃するような場合もこちらの方が使いやすいです。シャッガンでも1パンできないので、弾数が多く連射性能も高いハンドガンの方が都合がいい場合が多いです。

自分の場合スカベンジャー達を艦の上で迎撃することも多いのでやはりこちらの方が使いやすいですね。

 

じゃあ、シャッガンはどこで使うのかって?

シールド張ってる暗殺対象にブッ放す高セキュリティの扉を盾に衛兵たちを迎撃する時だよ。

・・・一番輝いてるのはCZですけどね。

 

 

小ネタ集

 

記事の更新はしなかったのですが、何もなかったという訳でもないので、ここ最近の小ネタをご紹介。

これだけでは1記事としてボリュームが足りなかったので、エンジニア開放が週末に間に合って良かった。

 

 

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燃えている空調制御パネル

リペアミッション中の1枚。

空調制御のパネルを探し回っていたら、炎の中に隠れているという・・・。

まあダメージは受けずに操作できるのですが、こういうのはちょっと・・・。

パネルの位置は建物ごとに大体決まっているので、覚えてしまえば問題ないのかもしれませんが。

 

 

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Eagleにミサイルを撃ち込んでいる図

暗殺ミッションで暗殺対象が逃げ出した時の1枚。

空爆で対象を倒してもミッション完了になるのですが、乗ってきたと思しき機体は破壊できるのか興味があったので空爆してみました。

 

結果:ダムファイアミサイル100発でも破壊できない

 

残ってたミサイル全弾撃ち込んでみましたが破壊できませんでした。

どうやら通常の機体と違ってオブジェクトとしてそこにあるだけの様ですね。

 

 

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コンソールがバグった⁉

その帰り道、左パネルの表示がバグりました。

行先選択ができないし次のミッション先も確認できないとかなり不便な状況。

まあ、ギャラクシーマップを開けばこれについては解決できるのですが、問題はステーションに着陸申請できるのかどうか・・・

 

 

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なんでやねん

何故か着陸申請だけはできるというね。SSで分かるかと思いますが、コマンドがCancel Docking になっているので着陸申請が通っています。

ちなみにドッキング完了後に画面は復帰しました。

・・・どういうバグなんだ?暗殺対象の怨念か何かなのか?

 

 

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これが終わればスコープを付けられるという状況・・・

こちらはスコープ取付用にミッションを回しているときのSS。このミッションの報酬が手に入れば改造可能になる状況です。

目的は、隣の星系のマフィアンファクションの集落の襲撃。

メンバー14人を排除すればよいのですが・・・

 

 

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どう見ても発電所が落ちている・・・

はい、真っ暗なうえにスカベンジャーが徘徊しています。

EDSMで検索をかけても目標のファクションが支配している集落はここのみとの事。どう頑張ってもミッションが達成できないようです。

 

この後スカベンジャーを排除して電源を復旧、アラートを切らずに防衛設備を攻撃してみたりしましたが、衛兵の増援などが現れる気配もなく、ミッションを断念しました。

 

ミッション失敗で嫌味のようなメールが来ましたが、どないせいっちゅうねん。

 

 

 

 

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地上装備の改造はほどほどにしようかなーと言いつつ、結局がっつり改造してしまいましたね。

さすがにあと2人の開放は Settlement Defence Plans の入手が地獄の様にキツいので放置。近距離での探査であれば Irregular markers が出現する可能性があるので、探査をしながら気楽に集めていくことにします。

開放しなくても現時点での全種類の改造が可能ですしね。

 

先週・今週とオニオンヘッドのガンマ株とやらを巡ってCGが開催されていますが、どうにも参加する気になれなかったので、そろそろ探査を再開しようかなーと思っています。CG参加賞も結構レアだったようですが、使わないペイントと機体カラーでしたので特に後悔はないのです。

 

以前探査拠点にしていた星系Hですが、どうやら結構有名らしく周辺を探査してもFDは望めそうにないので別の所を拠点にしようかなーと思っています。

 

第1候補はFDを取った星系の Bleae Thua QP-F C11-7。バブルから2,200Ly程で特に何がある訳でもないですが、周辺は未探査もしくは通過のみの星系が多いようなのでELWも期待できるかも?

 

第2候補はガーディアン遺跡周辺の探査。こちらはほぼFDが望めませんが、遺跡でデータマテリアルを回収しつつ未Mapping星系を埋めていく形になります。

未だイプシロンデータが大量に必要なのでどこかで集めないといけませんしね。

 

そんな訳で、あと少し地上装備を整えたら久しぶりに探査の旅に出ようと思います。

探査に出ればSSも多く撮れるので、更新頻度も上がるかな、と期待しています。

 

 

それでは。

 

【Elite:Dangerous 】#31 ファーミングが終わらない

こんばんは。

 

このところ、コンスタントにこのブログに来てくださる方がいるようで中々嬉しいですね。自身のやっていることをつらつらと書いているだけなので、読んでくださる方の力になれているかは微妙なところですが、何かしら得るものがあれば、と思っています。

 

 

さて、先週(8/26~9/1)はCGも無かったので適当に流していましたが、エンジニアを3人解放できましたので、SSを載せておきます。

 

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KITさん解放。優先度は低めだけれど欲しい強化が多い。

INARAで1段目の2人目に乗っているKITさんが解放されました。

開放条件の Opinion pollsはHABのデータポートで入手できるのですが、割とレアな感じです。出ないときは本当に出ない。

Barのある基地で出ることが多いように感じましたが、結局はHABが3棟あり全てにデータポートが存在するBiological系の基地で集めました。

セキュリティランク1が必要ですが、アナーキー勢力下なら住人や衛兵をコロコロしても懸賞金がかからないうえに、相手に懸賞金が付いていることも多いのでそこそこ稼ぐこともできて一石二鳥です。

ついでに次のエンジニアの開放条件であるSmear campaign plans もそこそこ出てくるので割とファーミングはしやすいと思います。

 

この人はスーツの改造が多めですね。

改造項目は

  • ADDED MELEE DAMAGE(殴った時のダメージ150%UP)
  • EXTRA AMMO CAPACITY(携行弾数50%UP)
  • FASTER SHIELD REGEN(シールド回復速度33%UP)
  • MAGAZINE SIZE(マガジン弾数XX%UP ※武器ごとに変化)
  • STOWED RELOADING (収納中にリロード)

私は英語ダメダメなので、ADDED MELEE DAMAGEの説明文を見て武器の射撃ダメにも効果が乗るのかと思っていたのですが、残念ながら違いました。

FASTER SHIELD REGENとMAGAZINE SIZEはどのスーツや武器でもあって損はない効果。というかFASTER SHIELD REGENは生存率に直結しているので、戦闘を行うならできるだけ付けておいた方が良いと思います。

STOWED RELOADING はセカンダリに枠があれば付けたい所。

 

この人には Surveillance equipmentを5個提供すると次のエンジニアを紹介してくれる模様。

ただし、バグがあるので注意。

他のエンジニアもですが、一度上限まで提供すると画面が提供数0に戻ります。ここで再度提供すると即座に完了になるのですが、意味はありません。

リロードすれば提供済みになっているので、2重提供はしないように(2敗済み)。

 

電源復旧などで施設を漁っているときに見つけていたものを納めて次のエンジニアへ。

 

 

 

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Yardenさんは今後も長い付き合いになる予感

お次はKITさんから紹介されたYardenさん。Smear campaign plansをバーテンダーに売ると招待メールが来ます。

この人の改造は

  • FASTER HANDLING(武器交換速度上昇)
  • IMPROVED HIP FIRE ACCURACY(腰撃ち集弾性向上)
  • AUDIO MASKING(無気圧化での静音化)
  • IMPROVED JUMP ASSIST(ジャンプ用推力上昇?)
  • COMBAT MOVEMENT SPEED(エイム時の速度ペナルティ軽減)
  • QUIETER FOOTSTEPS(足音静音化)

AUDIO MASKINGとQUIETER FOOTSTEPSは待ち望んでいた改造。これで暗殺ミッションや強盗ミッションが捗りますw。

QUIETER FOOTSTEPSは走って衛兵の後ろに近づいても気付かれなかったりするので、かなり有用。さすがにジャンプ移動していると普通に振り向かれるので過信は禁物ですが。

COMBAT MOVEMENT SPEEDはCZ用のスーツを作るなら必要かなぁ、といった程度。他に優先する改造が無ければ付けるとよさそう。無くても十分戦えますしね。

IMPROVED JUMP ASSISTはWIKIを見てもイマイチ内容が分からなかった改造。自分のスーツにもつけていないので詳細不明ですね。まあ、もしかしたらアルテミスに付けるかも?程度の改造です。

 

 

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Terraさんはどうやら紹介者のJudeさんの恋人らしい・・・

こちらはJudeさんから紹介されたTerraさん。Covert theftミッションとCovert heistミッションを6回ずつ成功させると招待状が来ます。

合計6回では来ないので注意。ただ、5Chの報告だと回数はまちまち。自分もCovert theftを6回、Covert heist5回(+ミス1回)で紹介が来ました。

回数のカウントにどうもバグがある模様。

また、Covertと付いていないミッションも対象外。はじめこれに気づいておらず時間を無駄にしました・・・。

この人の改造は

  • IMPROVED HIP FIRE ACCURACY(腰撃ち集弾性向上)
  • NOISE SUPPRESSOR(与圧下での消音)
  • INCREASED SPRINT DURATION(ダッシュ時間増加)
  • COMBAT MOVEMENT SPEED(エイム時の速度ペナルティ軽減)
  • INCREASED AIR RESERVES(緊急時用酸素量増加)

必要なのはNOISE SUPPRESSORぐらいですが、HEROさんの方が拠点に近いんですよね。次の人を紹介してもらったら、もう来ないかも・・・。

次の人の紹介条件はFinancial projectionsの提供なのですが、これがOpinion polls以上に出ない。Opinion pollsと一緒にHABでファーミングしていたのですが、一向に出ません。もしやセキュリティランク制限のあるHABでは出ないとか・・・?

このあたりの情報が無いのでいまはここで詰まっています。まぁ、手当たり次第に基地に降りてデータポートを漁ればいいんですけどね。それで出なかったらほんとに時間の無駄なので躊躇しています。ファーミング場で出てくれないかなぁ、後6個なんだけど。

 

 

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左はNPCの死体が壁にめり込んだバグ。右はコンソール操作後に自分が地面に埋まったバグ

そして先週遭遇したバグ。相変わらずめり込み系が多いですね。

左はスカベンジャー討伐後に施設を漁っていた時に遭遇。作業員が壁にめり込んでいました。

右は荷物の回収ミッションで、コンソールからコンテナを検索した直後に自分が地面にめり込んだバグ。取り敢えずジャンプしたら治りました。

 

 

ここ最近はOdysseyの地上ミッションばかりですが、Terraさんの次のエンジニアが解放できればナイトビジョンが付けられるので、一先ず地上ミッションは終了にしようと思います。

まあ、次に何をするのか決まっていないので、生物調査したり地上CZした理になるかもしれませんが・・・。

取り合えず今週の目標はTerraさんから次のエンジニアを紹介してもらってナイトビジョンを付けることにします。

 

 

それでは。

【Elite:Dangerous 】#30 Odysseyはやっぱりバグが多いな

こんばんは。

 

先週(8/19~25)はCG用のマイニングをしつつ、エンジニアのTerraさん解放の為ミッションをこなしていました。

まあ、ミッション中は結構神経を使うのであまりSSを撮れていないのですが・・・。

 

さて、表題の件。1週間で地形バグが3つもあったので、今回はこれらのご紹介。

いや、殆ど既出ですけれどね。

 

 

オブジェクト埋もれバグ1

 

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Terminalが埋もれている・・・

荷物の回収任務でとある地上基地に訪れた際のバグ。まあ、これだけならパネルは操作できますし、さして問題は無いのですが・・・

 

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目的のコンテナも埋もれている

はい、目標のコンテナがすぐ横だったのですが、完全に埋もれてしまっています。

なんだこれ・・・?

 

 

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リログ後のSS

そして、リログ後の様子がこちら。全く同じ位置から撮っているのですが、後ろの荷物の配置からして変わっています。なんなんだよ、もう。

取り敢えずリログで何とかなるならいいんですが、時間が食われるんだよなぁ。

 

 

オブジェクト埋もれバグ2

 

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こちらはコンテナの中の荷物が埋まっている

こちらはCrash Siteを訪れた際のSS。目的の荷物が完全に埋もれてしまっています。

マーカーの位置からすると、コンテナの左奥にミッションアイテムがあるようですが、これではどうにもなりません。

 

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リログ後。アイテムの端がほんの少しだけ見えている。

そしてリログ後のSSがこちら。リログしても埋まったままですね。

ただ、アイテムの位置が変わったからなのか、回収することはできました。

結構急な斜面にコンテナがあったとはいえ、リログしてもほとんど変わらないとは・・・。

 

 

スカベンジャー埋もれバグ

 

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何処から撃たれた!?

火災の起きている基地を漁っていた時の一枚。

レーダーにある通り、画面正面に敵反応があります。表示が▲ではなく●なので、多分少し上方向。

しかしそちらは壁しかないのですが・・・?

適当に撃ち返してみましたが、こちらのシールドが削れるばかりでどうにもなりません。

 

 

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こちらは施設の外、先の壁の裏側にライトの明かりだけが・・・

武器が壁を突き抜けているのかと思い、外に出てさっきの壁の裏に回ってみたところのSS。ライトを消しているのですが、正面にライトの明かりが・・・。

どうも完全に壁の裏側の空間に入り込んでしまっている様です。しかも弾丸の当たり判定が壁の表側にしかないようで、あちらからの攻撃は全て当たるくせにこちらの攻撃は当たらない模様。

まぁ、スカベンジャー狩りのミッションではないので放って置くことにしました。

 

 

 

 

と、こんな感じで先週はゆる~く遊んでいました。

んー、バグ報告ばかりであまり面白いSSが撮れていませんね、反省。

この記事は臨時メンテ中に書いているのですが、ログアウト直前にエンジニアのTerraさんから招待のメールが届いていたので、そちらの改造なんかをしたらまた記事の更新をしようかと思います。

 

 

それでは。

【Elite:Dangerous 】#29 取り敢えず地上装備はこんなもんかな

こんばんは。

 

今回は、小さめの地上基地なら制圧可能になったのでその装備の紹介をしようと思います。

 

 

現在の装備

 

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G5になったらダメージがおかしくなった

はい、G5のPlasma Shotganです。

マテリアルの関係でNoise Suppressorしか付いていませんが、基本室内制圧してアラートを切ってしまえば外の衛兵なんてどうとでもなるので現状でも制圧は可能です。

というか、Noise Suppressor無しで《特定ファクションのメンバーぶち転がしてこい》とか《基地を占拠しているアナーキー勢力を排除してこい》みたいな犯罪でない制圧系ミッションはキツ過ぎます。

いや、まあ《電源落としてこい》みたいなイリーガルミッションも基本は同じなんでしょうが、ダーティーワークは基本やらないので・・・。

 

今後の改造方針としては、

  • 完全隠密用:NOISE SUPPRESSOR / MAGAZINE SIZE / RELOAD SPEED
  • 中間案:NOISE SUPPRESSOR / MAGAZINE SIZE / SCOPE
  • CZ兼用:MAGAZINE SIZE / SCOPE / GREATER RANGE

完全に隠密用にするなら消音2種と取り回しに関する2種を選択。シールド張られてないなら近づいて撃てば一撃で倒せるからこの仕様になります。アラーム鳴らされて衛兵に囲まれても、ある程度は対処可能なようにMAGAZINE SIZEとRELOAD SPEEDで取り回しを良くしておきたいところ。

CZ兼用にするならSCOPE+GREATER RANGEで凶悪化な改造を選択。腰撃ちでは効果が出ませんが、しっかり狙えば中距離からでも全弾命中が狙える非常に強力な武器になります。まあ、ここまでするなら、CZ用にもう1本用意してRELOAD SPEEDつけた方が強いかも。

中間案はRELOAD SPEEDを捨ててSCOPEを付けることで、シールドを張られていても1人ずつなら正面から叩き潰せる仕様。完全隠密使用に比べて取り回しが悪いので、囲まれた時は3つの中で1番分が悪いでしょう。MAGAZINE SIZEをGREATER RANGEに変えれば逃げ回りつつ屋根の上から奇襲して数を減らしたりもできますが、それはそれで中途半端になりそう・・・。

 

今の状態でいくらか制圧系ミッションをこなしていって、負けそうになるシチュエーションを洗い出してから改造内容を決めようと思います。

 

 

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G4のMaverick

Power Regulatorを何とか用意できたので、MaverickをG4にしました。

マテリアルの関係でエンジニア改造は1つもできていませんが、取り敢えずシールド値は上がっているのでスカベンジャー相手ならそうそう負けはしません。

最終的には隠密制圧用にしたいので、改造方針はほぼ決まっています。

EXTRA BACKPACK CAPACITY と NIGHT VISION は確定で

  • QUIETER FOOTSTEPS / ENHANCED TRACKING
  • COMBAT MOVEMENT SPEED / FASTER SHIELD REGEN

の二つからチョイス。

戦闘は最小限かつ1対1を想定するなら上の選択肢。スカベンジャー狩りや、基地制圧後の増援に対応することを考えるなら下の選択肢。どちらにしても現状はバックパック以外はエンジニアが解放できていないので、ゆっくり考えていきましょう。

 

 

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中々頼りになるサブウェポン

Odysseyを始めて最初期に購入できたサブウェポン。基本的にどのスーツでもこれ1択になっています。

特にSTOWED RELOADINGがCZなどの乱戦で非常に心強く、リロードのわずかなスキを減らして攻撃し続けられるのはかなりのアドバンテージ。

Zenithでシールド剥がす→プライマリ持ち替え→スーツを削る→持ち替え→(以下ループ)ができるので、CZでの高ランク相手に室内や通路で戦う分には非常に強いです。

難点は以下の3点

  • STOWED RELOADINGは収納から5秒経たないとリロードされない
  • バースト射撃の為、2発目以降が上にブレる
  • サブウェポンの為、射程が短い

1点目は、スカベンジャーや基地の衛兵などのランクが低い相手だと持ち替えてから倒すまでに5秒もかからないのでリロードされずに持ち替えることになります。

2点目は、エンジニアでStabilityを上げてやればある程度解決できそうです。

3点目は、プライマリのアサルトライフルに比べて射程が短い点。とはいえ35mはあるので、そこまで気になるほどではないのですが、リコイルは強いのであまり離れると全弾命中は難しいです。

とはいえ、DPS自体はプライマリのアサルトライフルとほぼ同等で、装弾数はこちらが上なので、しっかり強化してやればかなり強くなるんじゃないかと思っています。

まぁ、フル強化するなら買いなおしてMAGAZINE SIZE / SCOPE / STABILITYを付けるかなぁ・・・。

こちらにはNOISE SUPPRESSORを付けて隠密用のサブウェポンとして利用しましょう。

 

 

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初制圧完了SS

上のSSは初めて基地制圧を完了したときのSS。左が依頼内容、右は制圧後に電源を落としているときのSSです。

この時はまだショットガンがG4でしたが、かなり楽に制圧できました。人員は19人でそのうち警備員は9人だったのが一つの要因でしょう。警備員が10人超えていたら苦戦していたかもしれません。

あとCMDが無いのも良かったと思います。あそこは警備員が多いうえに、入っただけで警戒される場所にアラートスイッチがあるので、結構慎重にいかないと警戒されて囲まれますからね・・・。

 

今週(8/19~25)のCG

 

今週は久々にマイニングのCGの模様です。しばらく地上ミッションばかりだったので、今週はまったりマイニングしながら金策でもしようかなと思います。

 

 

 

それでは。

 

 

 

 

オチ

 

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メンテ明けに店頭に並んでいたネタスーツ

メンテ明けにG3装備を探していた時に見つけたエンジ済みアルテミスのSS。いや、これにQUIETER FOOTSTEPS 付けても使わないだろ、基本人の居ない所での活動なんだから・・・。

【Elite:Dangerous 】#28 地上装備が強化できない

こんばんは。

 

CGでは航空爆撃で100MCrほど稼いできました。絵面が地味なのでSSを撮っていませんでしたがw

 

そんなこんなで、今回も地上用装備の強化用マテリアルを探していきます。

 

 

エンジニア3人目開放

 

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電源復旧ミッションによりJudeさん解放

マテリアル回収の為、何度か電源復旧ミッションを受けていたことで、3人目のエンジニアが解放されました。

この人は完全に戦闘用の改造ですね。マガジンサイズ増加にリロード速度上昇はどの武器に付けても腐らないので利用率は高くなるかも。

次のエンジニアを紹介してもらうため、Genetic Repair Medsを回収に行きます。

 

 

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は?昨日は戦争なんかしてなかったよね?

 

はい、戦争中です、回収できません。

前日はGenetic Repair Medsの回収をしたので戦争はしていなかったはず・・・。

ファーミング会場はCMDRに襲撃されるんで、支配ファンクションの影響力が下がって戦争状態になるとか聞きましたが、ここって元々電源落ちてましたよね?

襲撃され続けたから電源が落ちたままだったのか・・・?謎です。

仕方ないので何でもあるらしいIah Bulu星系のAria’s Mineステーションへ。

 

・・・行ってはみましたが、ここも戦争状態。何でじゃ。

仕方がないので、近くのステーションで依頼を受けてPower Regulatorを中心に集めることに。

 

 

ミッション消化中

 

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あぁ諸行無常

ミッションの合間に寄ったCrash Site。墜落しているのは多分連邦艦載機のCondor。操縦者は投げ出された模様。

あれ、艦載機って母艦からの遠隔操作じゃなかったっけ?

・・・深く考えないようにしましょう。

 

 

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げぇ、星系警察居るやん

こちらは基地襲撃ミッションでの一幕。航空爆撃で衛兵さん方を排除できるかと思いきや、星系警察が見張りしてました。

基地でやらかしても航空支援はしないのに、爆撃しようとウェポンベイ開くと怒るんですか、そうですか・・・。

 

この後地上に降りて、アラート切ってる間にショットガンでハチの巣にされました。

 

 

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欲しいマテリアルが決まってるならミッションの方が効率がいい?

スカベンジャー討伐ミッション。航空爆撃するだけで183kCrにデータマテリアルを5個もくれるという太っ腹。さすがに5個もらえることは稀ですが、欲しいマテリアルは大体決まっているのでミッション回した方が効率は良いかも。

大体の強化に必要なManufacturing Instructionsとか全然手に入らないですしね。基地でダウンロードしてると移動できないから時間も無駄にかかりますし。

というか、現状使い道のないマテリアルが多すぎるうえ、Goodsの交換ができないのもネック。Power Regulatorだけはミッションの支給品を100kCrの罰金を払って手に入れられますが。

Ionised GasとかCompression-Liquefied Gasは武器強化に大量に必要なのに電源復旧ミッションで手に入るのは1~3個ぐらいでショボいんですよね。

 

 

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Eagleの墜落現場

サルベージミッション現場のEagle墜落現場。Eagleが墜落しているのは初めて見るかも。

サルベージャーが5人×2セット来たのはかなり面倒でしたが。

 

 

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ここにもハボック神がいたのか

スカベンジャー討伐ミッションで久々に地上戦をした時の一幕。スカベンジャーはスキャンすると賞金が付いているので、時間があるなら地上で倒してスキャンしたほうがお得、というか討伐ミッションで稼ぐならほぼ必須。(爆撃すると死体が消えるので)

敵の後ろにあったガスボンベを打ち抜いたらこうなりましたw

どうしてそんなところに埋まってしまったのか・・・。

 

 

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Apexを呼ばなければならないとは・・・

電源復旧ミッション中にスカベンジャーに艦を破壊されてApexを呼ぶ羽目に。

警告は出ていたはずなんですが、データダウンロードとか高セキュリティ部屋への入退室でAttentionログが出まくってて見逃していました。

SRV破壊のログが出て、慌てて艦も逃がそうとしたらこちらも破壊されました。

此処を見ている方々は、電源復旧ミッションを受けたら艦は早々に退避させましょう。

 

 

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墜落はしていないようだけれど・・・

サルベージミッションで訪れたDistress Beaconの現場。はんぺんが普通に着陸していました。パイロットは居ないようですが。

荷物も一か所に纏めておいてあったんですが、どういう状況なんでしょうね、これ。

 

 

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このミッションは美味しいかもしれない

こちらもサルベージミッション。大きいビーコンの墜落現場ですが、データポートが付いていて、Manufacturing Instructionsが結構な確率で入っていました。

目標のマテリアルを回収しなければリログで復活するので短期間で集められます。

 

 

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スカベンジャーも復活

まあ、スカベンジャーもリログで復活するうえ、偶にお代わりまで来るので艦に乗ってからリログした方が良いですね。

 

 

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TK Zenithでは自分の艦のシールドを削り切れなかった

データダウンロード中に暇だったので、セカンダリ武器のTK Zenithで船のシールドにどれだけダメージが入るかやってみました。

 

結果:180発撃ってシールドを削り切れない

 

まあ、G2なのでこんなものでしょう。全弾打ち切るまで1分近くかかってますからね。

シールド値が400近くあり、サーマル耐性も-2%程度まで引き上げているので一人ではこの位でしょう。

 

さて、そろそろ改造用のマテリアルがそろいつつあるので、武器化スーツのどちらかはメンテ明けぐらいまでにG4にしたいところ。

さて、何を改造しますかね。

 

 

それでは。

【Elite:Dangerous 】#27 CG参加しつつ地上装備用マテリアルを回収する

こんばんは。

 

今週(8/12~18)のCGは、先週に引き続き戦争になる模様。先週は連邦からの離脱を表明した星系での独立戦争でしたが、今週はマーリニストのテロ関連での内紛の様ですね。

現マーリニスト政権とは友好度MAXなのですが、CG参加者は糾弾しているファクションを応援している様子・・・。どちらに付こうかな?

 

まぁ戦闘はほどほどに、地上装備、特にマーベリックの改造をしていきたいので、マテリアルを集めつつエンジニアを開放していきたいところ。

 

 

地上CZ

 

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何やってんだこいつら

地上CZに参加したときの一幕。リログにて2戦目を開始すると、敵も味方もほとんど動かないというバグ(?)に遭遇。

一部、誤射したりした味方が動いてくれていたのですが、他はこんな感じ。

まぁ敵も動かないので一人でビーコン占領していればSSの様に圧勝できるのですが、最後の10人は直接倒さないといけないのでかなりシンドイ。

敵さんもスポーン位置で固まっているので、こちらが顔を出した瞬間ハチの巣にされるという・・・。屋内や壁際ならグレランでゴリ押しできるのですが、SSの様に屋上に居られると手榴弾の数もあまりないので非常に面倒くさい。結局10分以上かかりました。

 

 

ステーションにて

 

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見たことないマテリアルがいっぱい・・・

マーベリックのグレードアップ(G3→G4)画面。全6種のアイテムが必要なのに持っているのは3種、必要数あるのは1種のみ。Power Regulatorとか中々見つからないんだが?襲撃はパッド操作の都合上なるべく避けたいところ。

 

マーベリックの改造方針としては、まずアイテムキャパの強化。次にバッテリー強化かツール電力削減。後は襲撃者補足用のトラッキング強化かナイトビジョンあたりかな。なのでスロットは最低3は欲しいところ。

ドミネーターはCZに参加しなければ特に必要ない、というかマーベリックをG5にすればそれで対応できそうな予感。

アルテミスは基本SRVとの併用なので店売りG3で十分。改造もナイトビジョン、バッテリー、ツール電力削減からチョイスする予定なので、グレードアップはしないかな?

 

 

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広告画面が目からビームに見える・・・

ステーションでよく見かける広告画面。・・・なんだけれどどうしても目からビームを出しているようにしか見えない。

Fer-De-Lanceの広告なんだけどね。

 

 

電源復旧ミッション

 

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データコピーに120秒・・・

電源復旧ミッションで、復旧後に物漁りしているときのSS。データポートからダウンロードしているんですが、表示は90秒越え。これでも周りのロッカーとか漁ったうえでの残り時間なので、もとは130秒ほどでした。待ち時間が長い・・・。

 

 

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かなり小さいステーション。

空からステーションを見た図。パッドが1つに、気密のある建物が3つのみ。このくらい小さいと物漁りするのも楽ですね。ただ、職員用宿舎が無いので漁れるものは少ないですが。中央にカフェ(?)のある宿舎があると、全部拾うのに1時間ぐらいかかるので、それはそれで面倒ですが。しかも安いのばっかりだし。

 

 

マテリアルファーミング会場

 

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微妙に切り抜ききれない

こちらはDominoさんから別のエンジニア情報を聞き出すために必要なPushのファーミング会場。イリーガルミッション限定の様ですが、賞金付きのスカベンジャーが時々湧く程度なので罰金とかを気にしなくてよいのは助かります。

が、これはいただけない。コンテナを開けたいのに、プラグカバーが埋まっているせいで開けられない。まあ、Pushもミッション用の回収アイテムも他2つのコンテナから回収できるので良いのですが、効率が・・・。

 

 

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レベル3権限保持者は結構いる

こちらは、Genetic Repair Medsのファーミング会場。電源無し、火災中というステーションなので、持ち込んだPower Regulatorで電源を復旧させるべくL3権限持ちを探していました。

とはいっても結構簡単。外にいる作業員がL1、L1では入れる建物にL2、その建物の中のL2権限用セクションにL3権限持ちが居るので、とっとと権限コピーしてPWRへ入って復旧。

 

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暇つぶしグレ乱射

復旧時も、帰る前のPower Regulator回収時も結構時間がかかるので、暇つぶしにグレランを乱射の図。

これで傷1つつかないのに壊滅させられるとか、警備は何やってるんでしょうね?

・・・CMDRが強すぎるのかな?

 

 

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取り敢えず2人は解放

現在利用できるのは2人だけ。というかマーベリックスーツで欲しい機能は左のDominoさんが大体持っているという・・・。

武器のSTABILITY強化ってどのくらい効果があるんでしょうね?

まあ、現状1つも強化できないのでファーミングを頑張らないといけませんが。

右のHeroさんはスーツの改造は微妙かなぁ。スプリント強化とジャンプアシストは移動に便利だけど、重力が0.3G以下の施設を選べばダッシュ&ジャンプで大体事足りてるから優先度は低そう。マーベリックをG5にしたときにもしかしたらジャンプアシストを付けるかも?って感じですね。

 

 

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このステーションは割と角ばっている印象

何はともあれ今週のCG会場に到着。地上CZが割と稼げているので、そちらで稼ぎつつ電源復旧ミッションを受けていきましょう。

 

取り敢えず、今回はここまで。

 

それでは。